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	<title>Schwertkriege.de Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=380</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T16:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Selbst gegründete Städte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]] mit gewaltigen Vorteilen:&lt;br /&gt;
* Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]]&lt;br /&gt;
* Strategischer Bonus&lt;br /&gt;
* Arbeiterlimit wird erhöht&lt;br /&gt;
* Verteidigungsbonus im wert von zwei [[Festung|Festungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann maximal 3 Provinzen in Städte umwandeln. Weitere Städte können nur durch Eroberung von anderen Spielern erworben werden.&lt;br /&gt;
Erobert man eine ausgebaute Stadt von einem anderen Spieler, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tipp|Städte wandeln Nahrung im besseren Verhältnis in Gold um als der Handel auf dem [[Marktplatz]].}}&lt;br /&gt;
{{Tipp|Je mehr Städte einer besitzt, desto stärker ist seine Wirtschaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Selbst gründbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Stärke ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausbaustufen====&lt;br /&gt;
Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet 20% mehr als die vorherige Stufe. &lt;br /&gt;
Städte können beliebig oft ausgebaut werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||Gründungskosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|..||..||..||..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterlimit erhöhen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Städte können das Arbeiterlimit von 4000 [[Arbeiter|Arbeitern]] erhöhen.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz (sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete Städte).&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.PNG|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|Bei der Umwandlung werden sämtliche Felder und Gebäude entfernt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategischer Bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Strategische Bonus kann direkt nach der Gründung oder Eroberung einer Stadt festgelegt werden. Außerdem kann er für 10.000 Steine gewechselt werden. Es gibt 8 verschiedene Boni, welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle 8 Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der vorhandenen Boni: Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=379</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T16:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Strategischer Bonus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]] mit gewaltigen Vorteilen:&lt;br /&gt;
* Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]]&lt;br /&gt;
* Strategischer Bonus&lt;br /&gt;
* Arbeiterlimit wird erhöht&lt;br /&gt;
* Verteidigungsbonus im wert von zwei [[Festung|Festungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann maximal 3 Provinzen in Städte umwandeln. Weitere Städte können nur durch Eroberung von anderen Spielern erworben werden.&lt;br /&gt;
Erobert man eine ausgebaute Stadt von einem anderen Spieler, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tipp|Städte wandeln Nahrung im besseren Verhältnis in Gold um als der Handel auf dem [[Marktplatz]].}}&lt;br /&gt;
{{Tipp|Je mehr Städte einer besitzt, desto stärker ist seine Wirtschaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Selbst gründbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Stärke ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausbaustufen====&lt;br /&gt;
Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet 20% mehr als die vorherige Stufe. &lt;br /&gt;
Städte können beliebig oft ausgebaut werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||Gründungskosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|..||..||..||..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterlimit erhöhen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Städte können das Arbeiterlimit von 4000 [[Arbeiter|Arbeitern]] erhöhen.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz (sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete Städte).&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.PNG|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|Bei der Umwandlung werden sämtliche Felder/Gebäude entfernt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategischer Bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Strategische Bonus kann direkt nach der Gründung oder Eroberung einer Stadt festgelegt werden. Außerdem kann er für 10.000 Steine gewechselt werden. Es gibt 8 verschiedene Boni, welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle 8 Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der vorhandenen Boni: Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T16:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]] mit gewaltigen Vorteilen:&lt;br /&gt;
* Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]]&lt;br /&gt;
* Strategischer Bonus&lt;br /&gt;
* Arbeiterlimit wird erhöht&lt;br /&gt;
* Verteidigungsbonus im wert von zwei [[Festung|Festungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann maximal 3 Provinzen in Städte umwandeln. Weitere Städte können nur durch Eroberung von anderen Spielern erworben werden.&lt;br /&gt;
Erobert man eine ausgebaute Stadt von einem anderen Spieler, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tipp|Städte wandeln Nahrung im besseren Verhältnis in Gold um als der Handel auf dem [[Marktplatz]].}}&lt;br /&gt;
{{Tipp|Je mehr Städte einer besitzt, desto stärker ist seine Wirtschaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Selbst gründbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Stärke ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausbaustufen====&lt;br /&gt;
Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet 20% mehr als die vorherige Stufe. &lt;br /&gt;
Städte können beliebig oft ausgebaut werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||Gründungskosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|..||..||..||..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterlimit erhöhen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Städte können das Arbeiterlimit von 4000 [[Arbeiter|Arbeitern]] erhöhen.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz (sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete Städte).&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.PNG|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|Bei der Umwandlung werden sämtliche Felder/Gebäude entfernt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategischer Bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Strategische Bonus kann direkt nach der Gründung/Eroberung einer Stadt festlegt werden. Außerdem kann es für 10.000 Steine gewechselt werden. Es gibt 8 verschiedene Boni, welche jeweils nur einmal nutzbar ist. Jedoch kann man alle 8 Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der vorhandenen Boni: Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=372</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=372"/>
		<updated>2020-04-17T15:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||Gründungskosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterlimit erhöhen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Städte können das Arbeiterlimit von 4000 [[Arbeiter|Arbeitern]] erhöhen.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz (sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete Städte).&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|Die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder/Gebäude werden entfernt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=362</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=362"/>
		<updated>2020-04-17T13:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||Gründungskosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=357</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=357"/>
		<updated>2020-04-17T12:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=356</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T12:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
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|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=355</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=355"/>
		<updated>2020-04-17T12:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Selbst gegründete Städte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=354</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=354"/>
		<updated>2020-04-17T12:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=353</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=353"/>
		<updated>2020-04-17T12:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach Rundenmodus variieren kann. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=352</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=352"/>
		<updated>2020-04-17T12:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=351</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T12:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;[[Hauptrunde Greta (2019)]]&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spieltheorie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I||2.000||4.000||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II||4.000||8.000||8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III||6.000||12.000||9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV||8.000||16.000||11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V||10.000||20.000||13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI||12.000||24.000||16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII||14.000||28.000||19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIII||16.000||32.000||23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IX||18.000||36.000||28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X||20.000||40.000||34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0|| ||4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||+ 1.000||5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||+ 1.000||6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||+ 1.000||7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||+ 900||7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||+ 800||8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||+ 700||9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||+ 600||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|*||+ 500||etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039;!!&#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=350</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=350"/>
		<updated>2020-04-17T12:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=349</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T12:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 120&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 120&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 120&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 120 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 60&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 60 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=348</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=348"/>
		<updated>2020-04-17T12:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 120&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 120&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 120&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 120 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 60&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 60 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Tabelle&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<title>Datei:Stadt-oldschool.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Datei:Stadt-klassisch.png&amp;diff=345</id>
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		<updated>2020-04-17T12:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T12:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Provinz= Stadt&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 120&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 120&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 120&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 120 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 60&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 60 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=340</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=340"/>
		<updated>2020-04-17T11:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Stadtansicht.jpg&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=339</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T11:55:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Selbst gegründete Städte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Stadtansicht.jpg&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=336</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T11:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Strategische Boni */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Stadtansicht.jpg&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=334</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=334"/>
		<updated>2020-04-17T11:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Strategische Boni */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Stadtansicht.jpg&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strategische Boni kann man nach der Gründung einer Stadt festlegen und anschließend für 10.000 Stein gegebenenfalls tauschen. Es gibt acht verschiedene Boni (Boniauflistung siehe nachfolgend), welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle acht verschiedenen Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Boni gibt es:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.&lt;br /&gt;
* Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.&lt;br /&gt;
* Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.&lt;br /&gt;
* Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.&lt;br /&gt;
* In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&lt;br /&gt;
* In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&lt;br /&gt;
* Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.&lt;br /&gt;
* Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Einsicht der Boni: Wirtschaft &amp;gt; Finanzen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=331</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T11:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Stadtansicht.jpg&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=328</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=328"/>
		<updated>2020-04-17T11:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Stadtansicht.jpg&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst grundbare Städte kamen zum ersten Mal mit der &#039;&#039;Hauptrunde Greta (2019)&#039;&#039; zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spieltheorie ====&lt;br /&gt;
* Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.&lt;br /&gt;
* Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Macht ausbauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
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| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=327</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T10:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Stadtansicht.jpg&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
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| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
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| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=326</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=326"/>
		<updated>2020-04-17T10:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Hafen Sektoransicht.png&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII || 14.000 || 28.000 || 19.907&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VIII || 16.000 || 32.000 || 23.888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IX || 18.000 || 36.000 || 28.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=325</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T10:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Hafen Sektoransicht.png&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| II || 4.000 || 8.000 || 8.000&lt;br /&gt;
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| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
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| IV || 8.000 || 16.000 || 11.520&lt;br /&gt;
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| V || 10.000 || 20.000 || 13.824&lt;br /&gt;
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| VI || 12.000 || 24.000 || 16.589&lt;br /&gt;
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| X || 20.000 || 40.000 || 34.399&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
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| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=324</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T10:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosten / Nutzen einer Stadt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
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 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=323</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=323"/>
		<updated>2020-04-17T10:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Nahrungskosten/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Goldeinnahmen/Tag&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Steinkosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I || 2.000 || 4.000 || 0&lt;br /&gt;
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| III || 6.000 || 12.000 || 9.600&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= right&lt;br /&gt;
 | Bild= Hafen Sektoransicht.png&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=320</id>
		<title>Stadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=320"/>
		<updated>2020-04-17T10:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Provinztyp&lt;br /&gt;
 | Ausrichtung= left&lt;br /&gt;
 | Bild= Hafen Sektoransicht.png&lt;br /&gt;
 | Bogenschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Armbrustschützen= 60&lt;br /&gt;
 | Speerträger= 60&lt;br /&gt;
 | Schwertkämpfer= 60 &lt;br /&gt;
 | Ritter= 30&lt;br /&gt;
 | Weiße Wölfe= 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
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| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=318</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T10:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Selbst gegründete Städte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T09:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an [[Arbeiter|Arbeitern]] die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; [[Finanzen]] eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
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| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
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| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
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| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=315</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T09:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Arbeiterbeschränkung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an &#039;&#039;[[Arbeiter|Arbeitern]]&#039;&#039; die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; &#039;&#039;[[Finanzen]]&#039;&#039; eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;zusätzlich&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;max. Arbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ||  || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || + 1.000 || 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || + 1.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || + 1.000 || 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || + 900 || 7.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || + 800 || 8,700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || + 700 || 9.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || + 600 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| * || + 500 || etc.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=314</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T09:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Selbst gegründete Städte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an &#039;&#039;[[Arbeiter|Arbeitern]]&#039;&#039; die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; &#039;&#039;[[Finanzen]]&#039;&#039; eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Arbeiter&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Anforderung: Provinzen&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Stein&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Gold&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Kosten: Holz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || 2.000 || 20 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || 3.000 || 30 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || 4.000 || 40 || 4.000 || 4.000 || 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=313</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T09:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an &#039;&#039;[[Arbeiter|Arbeitern]]&#039;&#039; die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; &#039;&#039;[[Finanzen]]&#039;&#039; eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung&lt;br /&gt;
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<updated>2020-04-17T09:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an &#039;&#039;[[Arbeiter|Arbeitern]]&#039;&#039; die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; &#039;&#039;[[Finanzen]]&#039;&#039; eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|rechts|Stadtgründung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Selbst gegründete Städte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an &#039;&#039;[[Arbeiter|Arbeitern]]&#039;&#039; die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; &#039;&#039;[[Finanzen]]&#039;&#039; eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Stadtgruendung.jpg|mini|links|Stadtgründung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sektorenansicht einer Stadt Stufe 1 (moderne Ansicht)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T08:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbeiterbeschränkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an &#039;&#039;[[Arbeiter|Arbeitern]]&#039;&#039; die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; &#039;&#039;[[Finanzen]]&#039;&#039; eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selbst gegründete Städte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild&lt;br /&gt;
Bild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategische Boni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<id>https://wiki.schwertkriege.de/index.php?title=Stadt&amp;diff=307</id>
		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T08:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbeiterbeschränkung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an &#039;&#039;Arbeitern&#039;&#039; die man ausbilden kann.&lt;br /&gt;
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.&lt;br /&gt;
Der Verlust von Städten führt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.&lt;br /&gt;
Die Beschränkung kann über Wirtschaft &amp;gt; &#039;&#039;Finanzen&#039;&#039; eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selbst gegründete Städte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.&lt;br /&gt;
* Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gründung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild&lt;br /&gt;
Bild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strategische Boni ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.&lt;br /&gt;
* Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruchti</name></author>
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		<title>Stadt</title>
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		<updated>2020-04-17T08:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Stadt befinden sich zwei Festungen.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: /* Stadt */&lt;/p&gt;
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Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von &#039;&#039;[[Provinz]]&#039;&#039;. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich &#039;&#039;[[Nahrung]]&#039;&#039; und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von &#039;&#039;[[Gold]]&#039;&#039;, Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem &#039;&#039;[[Marktplatz]]&#039;&#039;. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 &#039;&#039;[[Stein]]&#039;&#039;, jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fruchti: Die Seite wurde neu angelegt: „== Stadt ==  Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stadt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine spezielle Art von &amp;#039;&amp;#039;Provinz&amp;#039;&amp;#039;. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich &amp;#039;&amp;#039;Nahrung&amp;#039;&amp;#039; und zahlen im Gegenzug Steuern i…“&lt;/p&gt;
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Eine &#039;&#039;&#039;Stadt&#039;&#039;&#039; ist eine spezielle Art von &#039;&#039;Provinz&#039;&#039;. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich &#039;&#039;Nahrung&#039;&#039; und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von &#039;&#039;Gold&#039;&#039;, Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem &#039;&#039;Marktplatz&#039;&#039;. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 &#039;&#039;Stein&#039;&#039;, jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.&lt;/div&gt;</summary>
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