Punkte: Unterschied zwischen den Versionen

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= Punkte =
= Punkte =
== Einheitenpunkte ==
Sind unter [[Einheiten]] dokumentiert.
==Gebäudepunkte==
==Gebäudepunkte==
Gebäudepunkte berechnen sich aus den Baukosten:  
Gebäudepunkte berechnen sich aus den Baukosten:  


<math>Punkte= \frac {Holz}{20} + \frac {Gold}{10}</math>
<math>Punkte= \frac {Holz}{20} + \frac {Gold}{10}</math>
Sind auch unter [[Gebäude]] dokumentiert.


==Ruhmespunkte==
==Ruhmespunkte==

Aktuelle Version vom 3. Januar 2021, 09:51 Uhr

Punkte

Einheitenpunkte

Sind unter Einheiten dokumentiert.

Gebäudepunkte

Gebäudepunkte berechnen sich aus den Baukosten:

Sind auch unter Gebäude dokumentiert.

Ruhmespunkte

Die Berechnung der Ruhmespunkte ist recht komplex. Sie besteht mehreren variablen Anteilen.

Formel

Der Erste Anteil berechnet die erhalteten Kampfpunkte. Dabei wird für jeden gefallenen Feind folgende Rechnung vollzogen und addiert.

Formel Beispiel mit 20 gefallenen Bogenschützen

Der zweite variable Anteil ist der Kampffaktor. Dieser soll die Tapferkeit der unterliegende Seite belohnen. Hierbei ist zu beachten, dass die Punkte und Einheiten der oder seperat gerechnet werden müssen (siehe Beispiel unten).

Formel
Achtung: Der Kampffaktor kann nur im Bereich 0.5 und 2 liegen.
Achtung: Als Verteidiger muss der Kehrwert des Kampffaktors genommen werden.

Beispiel

In diesem Beispiel möchten wir euch die Formeln oben in Einsatz darstellen. Dabei wird aus Sicht des Verteidigers gerechnet.

Achtung: Dies ist nur ein Beispiel. Die werte können in der Wirklichkeit abweichen.
Punkte Bogenschützen
Angreifer 1 100.000 1.000
Angreifer 2 80.000 1.000
Verteidiger 50.000 1.500

1. Kampffaktor

Da wir aus Sicht des Verteidigers rechnen, muss der Kehrtwert als Kampffaktor errechnet werden.

2. Kampfpunkte

Laut Kampfrechner würden die Angreifer bei voller Moral 253 Bogenschützen im ersten Tick ohne Auftaktbonus verlieren.

3. Ruhmespunkte

In unserem Beispiel würde also der Verteidiger im ersten Tick 3145 Punkte Ruhm erhalten.