Stadt: Unterschied zwischen den Versionen

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==Stadt==
#REDIRECT [[Provinzen#Städte]]
 
Eine '''Stadt''' ist eine spezielle Art von [[Provinz]]. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]], Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem [[Marktplatz]]. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.
 
In einer Stadt befinden sich zwei [[Festung|Festungen]].
 
===Arbeiterbeschränkung===
 
Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an ''[[Arbeiter|Arbeitern]]'' die man ausbilden kann.
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete.
Der Verlust von Städten führt '''nicht''' zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.
Die Beschränkung kann über Wirtschaft > ''[[Finanzen]]'' eingesehen werden.
 
Tabelle
 
===Selbst gegründete Städte===
 
Tabelle
 
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.
 
'''Gründung'''
 
*Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!
*'''Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!'''
<gallery>
Stadtgruendung.jpg|Stadtgründung
Stadtansicht.jpg|Sektorenansicht
</gallery>
 
===Strategische Boni===
 
*Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.
*Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.

Aktuelle Version vom 16. Mai 2020, 10:44 Uhr

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