Stadt: Unterschied zwischen den Versionen

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__TOC__
#REDIRECT [[Provinzen#Städte]]
{{Provinztyp
| Ausrichtung= right
| Provinz= Stadt
| Bogenschützen= 60
| Armbrustschützen= 60
| Speerträger= 60
| Schwertkämpfer= 60
| Ritter= 30
| Weiße Wölfe= 30
}}
Eine '''Stadt''' ist eine spezielle Art von [[Provinz]] mit gewaltigen Vorteilen:
* Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich [[Nahrung]] und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von [[Gold]]
* Strategischer Bonus
* Arbeiterlimit wird erhöht
* Verteidigungsbonus im wert von zwei [[Festung|Festungen]]
 
Jeder Spieler kann maximal 3 Provinzen in Städte umwandeln. Weitere Städte können nur durch Eroberung von anderen Spielern erworben werden.
Erobert man eine ausgebaute Stadt von einem anderen Spieler, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.
 
{{Tipp|Städte wandeln Nahrung im besseren Verhältnis in Gold um als der Handel auf dem [[Marktplatz]].}}
{{Tipp|Je mehr Städte einer besitzt, desto stärker ist seine Wirtschaft}}
 
''Selbst gründbare Städte kamen zum ersten Mal mit der [[Hauptrunde Greta (2019)]] zum Einsatz.''
 
====Spieltheorie====
 
*Durch den Wegfall von zufällig bzw. schlecht verteilten Städten und strategischen Provinzen hat jeder Spieler eine fairere Ausgangsposition.
*Durch die Beschränkung der grundbaren Städten erreicht man einen Punkt an dem man nur noch durch Krieg seine Stärke ausbauen kann.
 
====Ausbaustufen====
Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der je nach [[Rundenmodus]] variieren kann.
 
Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 [[Stein]], jeder weitere Ausbau kostet 20% mehr als die vorherige Stufe.
Städte können beliebig oft ausgebaut werden.
<div class="content-wrapper">
{| class="wikitable"
|-
!'''Stufe'''!!'''Nahrungskosten/Tag'''!!'''Goldeinnahmen/Tag'''!!'''Steinkosten'''
|-
|I||2.000||4.000||Gründungskosten
|-
|II||4.000||8.000||8.000
|-
|III||6.000||12.000||9.600
|-
|IV||8.000||16.000||11.520
|-
|V||10.000||20.000||13.824
|-
|VI||12.000||24.000||16.589
|-
|VII||14.000||28.000||19.907
|-
|VIII||16.000||32.000||23.888
|-
|IX||18.000||36.000||28.665
|-
|X||20.000||40.000||34.399
|-
|..||..||..||..
|}
</div>
 
===Arbeiterlimit erhöhen===
 
Städte können das Arbeiterlimit von 4000 [[Arbeiter|Arbeitern]] erhöhen.
Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz (sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete Städte).
Der Verlust von Städten führt '''nicht''' zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze.
Die Beschränkung kann über Wirtschaft > [[Finanzen]] eingesehen werden.
 
{| class="wikitable"
|-
!'''Städte'''!!'''zusätzlich'''!!'''max. Arbeiter'''
|-
|0|| ||4.000
|-
|1||+ 1.000||5.000
|-
|2||+ 1.000||6.000
|-
|3||+ 1.000||7.000
|-
|4||+ 900||7.900
|-
|5||+ 800||8,700
|-
|6||+ 700||9.400
|-
|7||+ 600||10.000
|-
|*||+ 500||etc.
|}
 
===Selbst gegründete Städte===
[[Datei:Stadtgruendung.PNG|mini]]
 
<div class="content-wrapper">
{| class="wikitable"
|-
!'''Stadt'''!!'''Anforderung: Arbeiter'''!!'''Anforderung: Provinzen'''!!'''Kosten: Stein'''!!'''Kosten: Gold'''!!'''Kosten: Holz'''
|-
|1.||2.000||20||4.000||4.000||10.000
|-
|2.||3.000||30||4.000||4.000||10.000
|-
|3.||4.000||40||4.000||4.000||10.000
|}
</div>
 
*Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.
*Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.
 
{{Achtung|Bei der Umwandlung werden sämtliche Felder/Gebäude entfernt!}}
 
===Strategischer Bonus===
 
Der Strategische Bonus kann direkt nach der Gründung oder Eroberung einer Stadt festgelegt werden. Außerdem kann er für 10.000 Steine gewechselt werden. Es gibt 8 verschiedene Boni, welche jeweils nur einmal nutzbar sind. Jedoch kann man alle 8 Boni gleichzeitig nutzen und seine Wirtschaft extrem verstärken. 
 
'''Folgende Boni gibt es:'''
 
*''Sie bauen Nahrung 15 Prozent schneller ab.''
*''Sie bauen Holz 25 Prozent schneller ab.''
*''Sie bauen Gold 25 Prozent schneller ab.''
*''Sie bauen Stein 25 Prozent schneller ab.''
*''In der Kaserne kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.''
*''In der Schießanlage kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.''
*''Im Stall kosten Einheiten 25 Prozent weniger Ressourcen.''
*''Das Bauen von Gebäuden kostet 25 Prozent weniger Ressourcen.''
 
''' Einsicht der vorhandenen Boni: Wirtschaft > [[Finanzen]]'''

Aktuelle Version vom 16. Mai 2020, 10:44 Uhr

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