Stadt: Unterschied zwischen den Versionen

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==Stadt==
{{Provinztyp
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  | Ausrichtung= right
  | Ausrichtung= right

Version vom 17. April 2020, 10:53 Uhr

Grundverteidigung
Bogenschützen 60
Armbrustschützen 60
Speerträger 60
Schwertkämpfer 60
Ritter 30
Weiße Wölfe 30

Eine Stadt ist eine spezielle Art von Provinz. Die Bürger einer Stadt verbrauchen täglich Nahrung und zahlen im Gegenzug Steuern in Form von Gold, Städte wandeln also Nahrung in Gold um und das zu einem deutlich besseren Kurs als beim Handel auf dem Marktplatz. Zu Beginn haben alle Städte die Stufe 1. Jede Ausbaustufe bedeutet tägliche Kosten von 2000 Nahrung, für die man im Gegenzug 4000 Gold Steuereinnahmen erhält. Dies geschieht zum Städtetick, der immer um 21:00 Uhr stattfindet. Der Ausbau einer Stadt auf Stufe 2 kostet 8000 Stein, jeder weitere Ausbau kostet immer 20% mehr als der vorherige. Städte können beliebig oft ausgebaut werden. Jede neutrale Stadt wird von 300 neutralen Einheiten bewacht. Erobert man eine ausgebaute Stadt vom Gegner, bleiben alle Ausbaustufen erhalten.

In einer Stadt befinden sich zwei Festungen.

Kosten / Nutzen einer Stadt:

Stufe Nahrungskosten/Tag Goldeinnahmen/Tag Steinkosten
I 2.000 4.000 0
II 4.000 8.000 8.000
III 6.000 12.000 9.600
IV 8.000 16.000 11.520
V 10.000 20.000 13.824
VI 12.000 24.000 16.589
VII 14.000 28.000 19.907
VIII 16.000 32.000 23.888
IX 18.000 36.000 28.665
X 20.000 40.000 34.399

Arbeiterbeschränkung

Die Anzahl der Städte begrenzt die maximale Anzahl an Arbeitern die man ausbilden kann. Hierzu zählen alle Städte im eigenen Besitz, sowohl Eroberte als auch selbst Gegründete. Der Verlust von Städten führt nicht zum Verlust von Arbeitern über der neu errechneten Obergrenze. Die Beschränkung kann über Wirtschaft > Finanzen eingesehen werden.

Städte zusätzlich max. Arbeiter
0 4.000
1 + 1.000 5.000
2 + 1.000 6.000
3 + 1.000 7.000
4 + 900 7.900
5 + 800 8,700
6 + 700 9.400
7 + 600 10.000
* + 500 etc.

Selbst gegründete Städte

Stadt Anforderung: Arbeiter Anforderung: Provinzen Kosten: Stein Kosten: Gold Kosten: Holz
1. 2.000 20 4.000 4.000 10.000
2. 3.000 30 4.000 4.000 10.000
3. 4.000 40 4.000 4.000 10.000
  • Jeder Spieler kann max. 3 Städte selbst gründen.
  • Pro Spieler kann max. eine Stadt pro Sektor gegründet werden.

Gründung

  • Der Knopf ist nur sichtbar wenn man die Anforderungen erfüllt!
  • Achtung: die Provinz wird umgewandelt, sämtliche Felder werden entfernt!

Strategische Boni

  • Werden nun auch in diesen Städten abgebildet.
  • Dieser Bonus kann für 10.000 Stein gewechselt werden.