Letzte Änderungen

Auf dieser Seite kannst du die letzten Änderungen in diesem Wiki nachverfolgen.

Anzeigeoptionen Zeige die letzten 50 | 100 | 250 | 500 Änderungen der letzten 1 | 3 | 7 | 14 | 30 Tage.
Registrierte Benutzer ausblenden | Unangemeldete Benutzer ausblenden | Eigene Beiträge ausblenden | Bots anzeigen | Kleine Änderungen ausblenden
Nur Änderungen seit 9. Januar 2026, 01:12 Uhr zeigen.
   
 
Liste von Abkürzungen:
N
Neue Seite (siehe auch die Liste neuer Seiten)
K
Kleine Änderung
B
Änderung durch einen Bot
(±123)
Die Änderung der Seitengröße in Bytes

6. Januar 2026

N    13:47  Rückzug UnterschiedVersionen +1.455 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „= Rückzug = Der '''Rückzug''' (oft auch „'''Rausstationieren'''“ genannt) beschreibt das Verlassen einer Provinz während eines Kampfes. Ein Rückzug wird typischerweise genutzt, um Truppen während eines Angriffs zu retten, Fronten neu zu ordnen oder einer aussichtslosen Schlacht auszuweichen. == Wann ist Rückzug sinnvoll? == Ein Rückzug ist besonders sinnvoll, wenn: * du nicht aufgepasst hast und Dein Gegner gut verteidigt. Dann nutze Rückzu…“)
     13:15  Kampfsystem UnterschiedVersionen +716 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Rücklaufzeit)

3. Januar 2026

N    14:50  Blocker Überarbeitung 2026‎‎ 2 Änderungen Versionsgeschichte +994 Bytes [Erus‎ (2×)]
 K   
14:50 (Aktuell | Vorherige) +108 Bytes Erus Diskussion Beiträge Markierung: Visuelle Bearbeitung
N    
14:50 (Aktuell | Vorherige) +886 Bytes Erus Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „⁉️ Blocker Vorschlag: Hachiman ❌ Wir deaktivieren die Blocker allgemein D.h. der 1 Mann Blocker läuft rein, macht wie gehabt seine Front auf. Den rauslaufenden Einheiten ist das dann aber egal, sie laufen an der Front vorbei. Um die Front trotzdem "aufzuräumen" / die Provinz nicht an Kleinstarmeen zu verlieren weil man vorbeigelaufen ist / damit man nicht immer schauen muss ob man eine Armee noch abbrechen muss, damit sie diesen 1 Mann bekäm…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
 K   10:30  Gebäude UnterschiedVersionen +93 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Marktplatz)
     10:22  Servereinstellungen UnterschiedVersionen +105 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Parameter (Beispielrunde: hachiman, Version 1.5))
 K   02:38  Provinzen UnterschiedVersionen +69 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Selbst gegründete Städte)

2. Januar 2026

     19:50  Kampfsystem‎‎ 2 Änderungen Versionsgeschichte +3.448 Bytes [Sharack‎ (2×)]
     
19:50 (Aktuell | Vorherige) +1 Byte Sharack Diskussion Beiträge (→‎Kerngedanke)
     
19:46 (Aktuell | Vorherige) +3.447 Bytes Sharack Diskussion Beiträge
 K   18:05  Spionage (LLM) UnterschiedVersionen +392 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Spionage-System - Benutzerhandbuch)
N    17:51  Servereinstellungen UnterschiedVersionen +8.104 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (Die Seite wurde neu angelegt: „= Rundeneinstellungen (Servereinstellungen) = Unter '''Rundeneinstellungen''' versteht man die serverseitigen Parameter, die die Spielmechanik einer Runde festlegen (Tempo, Reisezeiten, Kampf-/Stadt-/Spionage-Ticks, Limits und Cooldowns). Da sich Details je Runde unterscheiden können, sind diese Werte immer im Spiel unter "Startseite" -> „Rundeneinstellungen ⚙️“ maßgeblich. == Parameter (Beispielrunde: ''hachiman'', Version 1.5) == {| class="wi…“)
     16:40  Provinzen UnterschiedVersionen +311 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Strategischer Bonus)
     15:58  Gebäude‎‎ 3 Änderungen Versionsgeschichte +1.334 Bytes [Sharack‎ (3×)]
     
15:58 (Aktuell | Vorherige) +124 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Marktplatz)
 K   
15:33 (Aktuell | Vorherige) −105 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Marktplatz)
     
15:23 (Aktuell | Vorherige) +1.315 Bytes Sharack Diskussion Beiträge (→‎Marktplatz)