Rohstoffe
Es gibt vier verschieden Arten von Rohstoffen. Diese können von Arbeitern in Provinzen abgebaut werden. Die Anzahl der Arbeiter, mit denen der Abbau durchgeführt werden kann, ist jedoch begrenzt. Sobald ein Arbeiter einem Rohstofffeld zugewiesen wurde, beginnt er den jeweiligen Rohstoff abzubauen. Die Rohstoffmenge, die ein Arbeiter in einer Stunde abbaut, wird in folgender Tabelle als Grundertrag bezeichnet.
Rohstoffart | Rohstofffeld | Ansicht Modern | Ansicht Oldschool | Ansicht Klassisch | Grundertrag | Chance zu erhalten... | Wird benötigt für... |
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Nahrung |
Farmland | 2 | - | Einheiten | |||
Holz |
Wald | 2 | 11% | Gebäude, Waffenschmiede | |||
Gold |
Goldmine | 1 | 11% | Einheiten, Gebäude, Waffenschmiede | |||
Stein |
Steinbruch | 0.25 | 3% | Stadt |
Besonderheiten
- Wälder können gegen eine Gebühr von 250 Gold gerodet werden. So schafft man sofort neues Ödland, verliert aber die Ressourcen.
- Steinbrüche gibt es in den Anfangsprovinzen nicht
Runden Modifikation
Es gibt zwei verschiedene Runden Modifikationen:
- unbegrenzt abbaubare Rohstoffe - Hier können Goldminen und Steinbrüche unendlich abgebaut werden
- begrenzt abbaubare Rohstoffe - Hier können Goldminen und Steinbrüche erschöpfen und zu Ödland werden
Bei beiden Modifikationen können Farmländer abgerissen und Wälder gerodet werden.
Weiterhin können die maximale Anzahl an Arbeitern pro Feld mit jeder Runde abweichen.