Beiträge von Benutzer „Sharack“
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Ein Benutzer mit 20 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 30. Dezember 2025 erstellt.
Ein Benutzer mit 20 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 30. Dezember 2025 erstellt.
5. Februar 2026
- 00:4900:49, 5. Feb. 2026 Unterschied Versionen +7.819 N Guide für Einsteiger Die Seite wurde neu angelegt: „= Einsteiger-Guide: Vom Start bis zur 3. Stadt = ''DZ steht für Dorfzentrum. Dieser Guide ist praxisorientiert und nutzt Richtwerte. Je nach Runde/Servereinstellungen kann die optimale Verteilung abweichen.'' == Schnellstart (Kurzüberblick) == * '''Startphase:''' Nahrung über Farmland stabilisieren, Pop aufbauen (früh meist Häuser), Arbeiter hochziehen (DZ), Provinzen sichern. * '''Frühkampf:''' Wenn Kämpfe noch zäh sind, Kampf…“ aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
4. Februar 2026
- 23:1523:15, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen −70 K Wiki 2020 →ToDo aktuell
- 23:1123:11, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen +528 K Startbonus Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:0923:09, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen +546 K Gebäude →Waffenschmiede aktuell
- 23:0123:01, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen +107 K Wirtschaft →Rohstoff Generierung aktuell
14. Januar 2026
- 18:2318:23, 14. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1 K Kampfsystem →Gegenangriff / Blocken
- 18:2318:23, 14. Jan. 2026 Unterschied Versionen +41 K Kampfsystem →1-Tick-Blocker / 1-Mann-Blocker
6. Januar 2026
- 13:4713:47, 6. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1.455 N Rückzug Die Seite wurde neu angelegt: „= Rückzug = Der '''Rückzug''' (oft auch „'''Rausstationieren'''“ genannt) beschreibt das Verlassen einer Provinz während eines Kampfes. Ein Rückzug wird typischerweise genutzt, um Truppen während eines Angriffs zu retten, Fronten neu zu ordnen oder einer aussichtslosen Schlacht auszuweichen. == Wann ist Rückzug sinnvoll? == Ein Rückzug ist besonders sinnvoll, wenn: * du nicht aufgepasst hast und Dein Gegner gut verteidigt. Dann nutze Rückzu…“ aktuell
- 13:1513:15, 6. Jan. 2026 Unterschied Versionen +716 Kampfsystem →Rücklaufzeit
3. Januar 2026
- 10:3010:30, 3. Jan. 2026 Unterschied Versionen +93 K Gebäude →Marktplatz
- 10:2210:22, 3. Jan. 2026 Unterschied Versionen +105 Servereinstellungen →Parameter (Beispielrunde: hachiman, Version 1.5) aktuell
- 02:3802:38, 3. Jan. 2026 Unterschied Versionen +69 K Provinzen →Selbst gegründete Städte aktuell
2. Januar 2026
- 19:5019:50, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1 Kampfsystem →Kerngedanke
- 19:4619:46, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +3.447 Kampfsystem Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0518:05, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +392 K Spionage (LLM) →Spionage-System - Benutzerhandbuch aktuell
- 17:5117:51, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +8.104 N Servereinstellungen Die Seite wurde neu angelegt: „= Rundeneinstellungen (Servereinstellungen) = Unter '''Rundeneinstellungen''' versteht man die serverseitigen Parameter, die die Spielmechanik einer Runde festlegen (Tempo, Reisezeiten, Kampf-/Stadt-/Spionage-Ticks, Limits und Cooldowns). Da sich Details je Runde unterscheiden können, sind diese Werte immer im Spiel unter "Startseite" -> „Rundeneinstellungen ⚙️“ maßgeblich. == Parameter (Beispielrunde: ''hachiman'', Version 1.5) == {| class="wi…“
- 16:4016:40, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +311 Provinzen →Strategischer Bonus
- 15:5815:58, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +124 Gebäude →Marktplatz
- 15:3315:33, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen −105 K Gebäude →Marktplatz
- 15:2315:23, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1.315 Gebäude →Marktplatz