Benutzerbeiträge von „Sharack“
Ein Benutzer mit 20 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 30. Dezember 2025 erstellt.
5. Februar 2026
- 00:4900:49, 5. Feb. 2026 Unterschied Versionen +7.819 Bytes N Guide für Einsteiger Die Seite wurde neu angelegt: „= Einsteiger-Guide: Vom Start bis zur 3. Stadt = ''DZ steht für Dorfzentrum. Dieser Guide ist praxisorientiert und nutzt Richtwerte. Je nach Runde/Servereinstellungen kann die optimale Verteilung abweichen.'' == Schnellstart (Kurzüberblick) == * '''Startphase:''' Nahrung über Farmland stabilisieren, Pop aufbauen (früh meist Häuser), Arbeiter hochziehen (DZ), Provinzen sichern. * '''Frühkampf:''' Wenn Kämpfe noch zäh sind, Kampf…“ aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
4. Februar 2026
- 23:1523:15, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen −70 Bytes K Wiki 2020 →ToDo aktuell
- 23:1123:11, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen +528 Bytes K Startbonus Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:0923:09, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen +546 Bytes K Gebäude →Waffenschmiede aktuell
- 23:0123:01, 4. Feb. 2026 Unterschied Versionen +107 Bytes K Wirtschaft →Rohstoff Generierung aktuell
14. Januar 2026
- 18:2318:23, 14. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1 Byte K Kampfsystem →Gegenangriff / Blocken aktuell
- 18:2318:23, 14. Jan. 2026 Unterschied Versionen +41 Bytes K Kampfsystem →1-Tick-Blocker / 1-Mann-Blocker
6. Januar 2026
- 13:4713:47, 6. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1.455 Bytes N Rückzug Die Seite wurde neu angelegt: „= Rückzug = Der '''Rückzug''' (oft auch „'''Rausstationieren'''“ genannt) beschreibt das Verlassen einer Provinz während eines Kampfes. Ein Rückzug wird typischerweise genutzt, um Truppen während eines Angriffs zu retten, Fronten neu zu ordnen oder einer aussichtslosen Schlacht auszuweichen. == Wann ist Rückzug sinnvoll? == Ein Rückzug ist besonders sinnvoll, wenn: * du nicht aufgepasst hast und Dein Gegner gut verteidigt. Dann nutze Rückzu…“ aktuell
- 13:1513:15, 6. Jan. 2026 Unterschied Versionen +716 Bytes Kampfsystem →Rücklaufzeit
3. Januar 2026
- 10:3010:30, 3. Jan. 2026 Unterschied Versionen +93 Bytes K Gebäude →Marktplatz
- 10:2210:22, 3. Jan. 2026 Unterschied Versionen +105 Bytes Servereinstellungen →Parameter (Beispielrunde: hachiman, Version 1.5) aktuell
- 02:3802:38, 3. Jan. 2026 Unterschied Versionen +69 Bytes K Provinzen →Selbst gegründete Städte aktuell
2. Januar 2026
- 19:5019:50, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1 Byte Kampfsystem →Kerngedanke
- 19:4619:46, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +3.447 Bytes Kampfsystem Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0518:05, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +392 Bytes K Spionage (LLM) →Spionage-System - Benutzerhandbuch aktuell
- 17:5117:51, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +8.104 Bytes N Servereinstellungen Die Seite wurde neu angelegt: „= Rundeneinstellungen (Servereinstellungen) = Unter '''Rundeneinstellungen''' versteht man die serverseitigen Parameter, die die Spielmechanik einer Runde festlegen (Tempo, Reisezeiten, Kampf-/Stadt-/Spionage-Ticks, Limits und Cooldowns). Da sich Details je Runde unterscheiden können, sind diese Werte immer im Spiel unter "Startseite" -> „Rundeneinstellungen ⚙️“ maßgeblich. == Parameter (Beispielrunde: ''hachiman'', Version 1.5) == {| class="wi…“
- 16:4016:40, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +311 Bytes Provinzen →Strategischer Bonus
- 15:5815:58, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +124 Bytes Gebäude →Marktplatz
- 15:3315:33, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen −105 Bytes K Gebäude →Marktplatz
- 15:2315:23, 2. Jan. 2026 Unterschied Versionen +1.315 Bytes Gebäude →Marktplatz