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- 19:36, 17. Jan. 2026 Startbonus (Versionen | bearbeiten) [624 Bytes] Erus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Spät- und somit auch Neustarter erhalten in der Regel einen Startbonus. Dieser umfasst sowohl Ausbildungs- und Bauzeiten sowie Ressourcen Einnahmen. Bei einem Startbonus Faktor von zwei (2) heißt das: Halb solange Ausbildungs- und Bauzeiten und doppelte Einnahmen. Wie lange man den Bonus erhält ergibt sich aus der Zeit die bereits in der Runde vergangen sind. Ein Drittel davon erhält man dann diesen Bonus. D.h. wenn man nach 30 Tagen in einem…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 13:47, 6. Jan. 2026 Rückzug (Versionen | bearbeiten) [1.455 Bytes] Sharack (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Rückzug = Der '''Rückzug''' (oft auch „'''Rausstationieren'''“ genannt) beschreibt das Verlassen einer Provinz während eines Kampfes. Ein Rückzug wird typischerweise genutzt, um Truppen während eines Angriffs zu retten, Fronten neu zu ordnen oder einer aussichtslosen Schlacht auszuweichen. == Wann ist Rückzug sinnvoll? == Ein Rückzug ist besonders sinnvoll, wenn: * du nicht aufgepasst hast und Dein Gegner gut verteidigt. Dann nutze Rückzu…“)
- 14:50, 3. Jan. 2026 Blocker Überarbeitung 2026 (Versionen | bearbeiten) [994 Bytes] Erus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „⁉️ Blocker Vorschlag: Hachiman ❌ Wir deaktivieren die Blocker allgemein D.h. der 1 Mann Blocker läuft rein, macht wie gehabt seine Front auf. Den rauslaufenden Einheiten ist das dann aber egal, sie laufen an der Front vorbei. Um die Front trotzdem "aufzuräumen" / die Provinz nicht an Kleinstarmeen zu verlieren weil man vorbeigelaufen ist / damit man nicht immer schauen muss ob man eine Armee noch abbrechen muss, damit sie diesen 1 Mann bekäm…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:51, 2. Jan. 2026 Servereinstellungen (Versionen | bearbeiten) [8.209 Bytes] Sharack (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Rundeneinstellungen (Servereinstellungen) = Unter '''Rundeneinstellungen''' versteht man die serverseitigen Parameter, die die Spielmechanik einer Runde festlegen (Tempo, Reisezeiten, Kampf-/Stadt-/Spionage-Ticks, Limits und Cooldowns). Da sich Details je Runde unterscheiden können, sind diese Werte immer im Spiel unter "Startseite" -> „Rundeneinstellungen ⚙️“ maßgeblich. == Parameter (Beispielrunde: ''hachiman'', Version 1.5) == {| class="wi…“)